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WWDC2022の注目点

著者: 高木 利弘, 大谷 和利
ナレーター: 高木 利弘, 大谷 和利
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あらすじ・解説

今回は余暇通信社の山岡禎幸とゲーム戦隊いっぺいのMaeda Saoriが、リモート収録という方法で「コロナとゲームの2020年」をテーマに語り合いました。Zoomで打合せをしつつ、二人の手元のレコーダーで対談の音声を収録し、クラウド上の粗編集システムでつなぎ合わせるという仕組みで、コロナ禍では困難だった対談を可能にしました。2020年コロナ禍でのゲームを巡る状況と、その中でも好評を博したタイトルにふれその理由についても考察します。必然的に加速したオンラインでのゲームの配信や、ネットワークゲームの拡大などにも触れました。またコロナ禍でゲームの作り手側にはどんな影響を及ぼしたのかや、NITEMDO SWITCH等ゲーム機本体の販売動向の状況も振返ります。
©2021 Pamlink Corp. (P)2021 Pamlink Corp.

WWDC2022の注目点に寄せられたリスナーの声

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内容は良いのだが、リモートでの対談収録なのだが片方が音質悪すぎ

内容は良いのだが、リモートでの対談収録なのだが片方が音質悪すぎ

これ以前に自宅収録とのことでの番組収録があり、その時はもっと良い音質だったのだから今回は設定ミスだと思う。

番組の最後に編集会社も紹介されてるが、よくこれでOKを出したのか不思議

テック系の情報発信している番組なんだから
その辺はしっかりして欲しい

問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。

ありがとうございました。

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