『部下の辞めたいを上司はとめるべきなのか?afterトーク』のカバーアート

部下の辞めたいを上司はとめるべきなのか?afterトーク

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このコンテンツについて

部下の「辞めたい」への向き合い方/退職希望の申し出は“ゲームオーバー”状態/役割上の視点では止めたくなるのが上司の性/止めるべきかどうかより“すでに遅い”と捉える視点/辞意表明=上司としての関係性の終点/普段からの対話・面談での布石が必要/納得して送り出す準備ができていない状態が露呈/「一緒に頑張ろう」が届かない段階での限界/退職代行が示す“信頼関係の崩壊”と非対話の壁/残る人への影響と組織内の感情処理の難しさ/「まだ成長の余地がある」は上司都合の幻想/“都合のいい辞め方”と“そうでない辞め方”/辞めた理由の良し悪しを判断しないスタンスが必要/離脱時の「納得できなさ」と未熟さの向き合い/退職理由が不明なケースにおける“心の消化不良”/個人としての寂しさと職務上の切り分け/退職理由を否定することで自己防衛しない/「あいつは合わなかった」的な自己肯定マインドの危険性/辞めた人への評価が組織文化を表す/“魅力がなかった”という事実をどう受け止めるか/辞めた後も関係を絶たない視点/一度離れても“再会”や“再雇用”の可能性を残す/離脱をネガティブにせず「別ルート」として捉える/辞める人を悪者にしない組織文化の構築/経営者自身の“未熟さ”が組織に投影される構造/自分の弱さを理解し、補う仕組みを設計する/No.2や補完人材を活かせる設計の重要性/違和感ある言動に対する“手放しサイン”を見逃さない/辞めた人の悪口を言い出したら危険信号/“懐の深さ”を前提にした組織設計が必要/ポジション設計・職務開発を事前に仕込んでおく意識/柔軟な組織図と動かせる余白の設計/経営者の性格が会社の組織構造に現れる/パッチを当ててくれる人材の重要性と関係維持/個人のキャラクターに依存しすぎない仕組み構築/「辞める」現象は仕組み改善のヒントである/離職を繰り返さないための“レジリエンス設計”/自己修復可能な組織文化のデザインを

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