• 1. Computadores brasileiros

  • 2021/07/19
  • 再生時間: 59 分
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1. Computadores brasileiros

  • サマリー

  • Final da década de 1970. O Brasil fecha suas fronteiras ao hardware estrangeiro para impulsionar sua própria produção de computadores e garantir uma posição no cenário tecnológico internacional. Nasce então um universo de clones e máquinas não licenciadas, baseadas em propriedades intelectuais estrangeiras, como o MSX e o ZX Spectrum, construídas a partir de engenharia reversa. O mesmo acontece com os games, trazidos de fora, adaptados, traduzidos e vendidos nas maiores redes de lojas do país – tudo pirata e sem autorização dos fabricantes. Enquanto isso, o Brasil se afunda em uma enorme crise política e econômica, intensificada com ameaças de sanções comerciais pelos EUA em resposta aos clones brasileiros de software e hardware.


    Esse episódio conta com a participação de:

    • Paulo Gala, professor de economia na Fundação Getúlio Vargas, em São Paulo
    • Renato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro Sistemas
    • Marcus Garrett, pesquisador e co-autor dos documentários 1983: O Ano dos Videogames no Brasil e Loading: Nossos Primeiros Jogos de Computador
    • Daniel Gularte, pesquisador, designer e colecionador de retrogaming
    • Henrique Olifiers, co-fundador da Bossa Studios, desenvolvedora de games localizada em Londres

    Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.  

     

    Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr

    Idealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique Sampaio

    Edição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie Lopez

    Trilha sonora original: Casemiro Azevedo

    Trilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e Gilberto Gil

    Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris Bartis

    Coordenação: Alexandre Potascheff

    Identidade Visual: Henrique Sampaio

    Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães

    Marketing: Luzi Santana

    Atendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Zenaro

    Time Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola


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あらすじ・解説

Final da década de 1970. O Brasil fecha suas fronteiras ao hardware estrangeiro para impulsionar sua própria produção de computadores e garantir uma posição no cenário tecnológico internacional. Nasce então um universo de clones e máquinas não licenciadas, baseadas em propriedades intelectuais estrangeiras, como o MSX e o ZX Spectrum, construídas a partir de engenharia reversa. O mesmo acontece com os games, trazidos de fora, adaptados, traduzidos e vendidos nas maiores redes de lojas do país – tudo pirata e sem autorização dos fabricantes. Enquanto isso, o Brasil se afunda em uma enorme crise política e econômica, intensificada com ameaças de sanções comerciais pelos EUA em resposta aos clones brasileiros de software e hardware.


Esse episódio conta com a participação de:

  • Paulo Gala, professor de economia na Fundação Getúlio Vargas, em São Paulo
  • Renato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro Sistemas
  • Marcus Garrett, pesquisador e co-autor dos documentários 1983: O Ano dos Videogames no Brasil e Loading: Nossos Primeiros Jogos de Computador
  • Daniel Gularte, pesquisador, designer e colecionador de retrogaming
  • Henrique Olifiers, co-fundador da Bossa Studios, desenvolvedora de games localizada em Londres

Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.  

 

Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr

Idealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique Sampaio

Edição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie Lopez

Trilha sonora original: Casemiro Azevedo

Trilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e Gilberto Gil

Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris Bartis

Coordenação: Alexandre Potascheff

Identidade Visual: Henrique Sampaio

Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães

Marketing: Luzi Santana

Atendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Zenaro

Time Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola


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