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サマリー
あらすじ・解説
Es gab nur einen kurzen Zeitraum, in der sich die Geschichte der DDR und die der Videospiele überschnitten, und dennoch gibt es viel zu begreifen und zu bestaunen. Und eine revolutionäre Idee wird in die Köpfe tausender Jugendlicher gepflanzt: Wenn ein Plan scheitert, kann ich es noch einmal versuchen: Wir reden mit zwei Spieleentwicklern, die bereits in der DDR anfingen – und nach der Wende ein erfolgreiches Spielestudio gründeten. Und wir treffen eine Wissenschaftlerin, die zu Spielen in der DDR forscht.