Im Auge des Betrachters

著者: Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
  • サマリー

  • Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.
    Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
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あらすじ・解説

Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.
Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
エピソード
  • Wie Sifu richtig reinhaut
    2024/11/17

    Ist Sifu ein Überraschungs-Hit und wenn ja, wie viele? Wir bewerten, ob es sich lohnt, von diesem Spiel gehörig in den Arsch getreten zu bekommen und ob am Ende die Erleuchtung und Erfüllung kommt. Deshalb empfehlen wir dieses Mal umso ausdrücklicher, bis zum Ende zu hören!

    Fehlt dem Spiel die Triple-A-Qualität? Wie gefällt uns der Style?
    Neben der eher nebensächlichen Story arbeiten wir uns durch unsere Stufen auf dem Weg zum Erlernen des Kampfsystems.


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    00:00 Intro mit Chinesisch-Bonus-Lektion
    05:21 Unsere Erwartungen an das Spiel
    08:34 Wie sind wir reingekommen? Sind wir es jemals?
    15:20 Einflüsse für Story und Optik

    ________________________________

    16:24 Beginn Spoilerpart
    27:31 Hat das Kampfsystem Spaß gemacht?*
    38:53 Altern in Sifu*
    42:57 Das Problem mit den Bosskämpfen*
    50:48 Der Weg zum wahren Ende*
    55:18 Fortschritt angemessen für ein Rogue-Lite?*
    1:09:17 Wie das Spiel für alle spaßig wird*
    1:13:13 Leveldesign und Spieldauer*
    1:19:02 Fazit: Wie motivierend ist das Spiel?
    1:22:24 Rubrik: Was ist heiß?

    1:29:52 Abschluss und Vorschau

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    1 時間 36 分
  • Wie viel besser ist Mass Effect 2?
    2024/11/01

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    00:00 Intro

    03:11 RPG-Elemente und Customisation

    11:08 Wie lohnenswert ist die Erkundung?

    22:49 Equipment

    28:28 Wie viel Verbesserung ist das neue Kampfsystem?

    33:02 Synergien mit dem Squad

    36:10 War der Preis fürs neue Kampfsystem zu hoch?

    38:22 Gegner

    49:17 Morality und Rollenspiel

    55:20 Fazit Änderungen zu Teil 1

    57:21 Erleben der Welt

    1:11:02 Weiterentwicklung und Glaubwürdigkeit

    1:15:05 Mini-Spoiler-Bereich*

    1:18:45 Ende Spoiler-Bereich

    1:20:24 Rubrik: "Was ist heiß?"

    1:28:29 Abschluss und Vorschau

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    1 時間 33 分
  • Hat God of War: Ragnarök alle Wünsche erfüllt?
    2024/10/07

    Redefreudig wie wir sind, hat eine Folge für Santa Monica Studios Epos zum Weltenbrand nicht gereicht. Deshalb machen wir in dieser Anschluss-Episode zu God of War: Ragnarök direkt mit allem weiter, was nicht reingepasst hat.

    Wir analysieren Figuren, Kampfsystem und Bosskämpfe. Wie haben sich Kratos und Atreus entwickelt? Machen die Antagonisten Spaß? Und die wichtigste Frage dabei: Wie gut wurde die Mythologie ins Spiel übertragen?

    Außerdem betrachten wir, ob unsere Verbesserungsvorschläge an God of War (2018) erhört wurden und ob wir die Fortsetzung unserer Träume erhalten haben. Oder für wen wurde dieses Spiel gemacht?


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    00:00 Intro

    03:37 Beginn Spoilerpart

    __________________________________

    03:49 Wie spaßig war das Kampfsystem?*

    14:22 Ist Thor der Hammer?*

    21:45 Wer unseren Hass verdient hat*

    22:50 Die besten und schlechtesten Bosskämpfe*

    27:45 Was los mit dem Gameplay?

    29:14 Fortschritt empfinden

    36:18 Rätsel direkt aus Helheim

    37:54 Wie bereichen Nebenquests und Collectibles?*

    41:24 Endlich echtes Endgame?*

    43:11 Wie hat sich Kratos entwickelt?*

    45:35 Wie authentisch ist Atreus?*

    51:42 Der All-VATER*

    55:45 Die Interpretation der Mythologie*

    1:04:44 Für wen ist das Spiel?*

    1:11:54 Gelungene Fortsetzung?*

    1:15:13 Wurde unsere Kritik erhört?

    1:22:43 Zu viel gewollt?*

    1:26:02 Abschlussbewertung Gameplay*

    1:28:07 Abschlussbewertung der Handlung*

    1:35:03 Rubrik: Was ist heiß?

    1:46:37 Abschluss und Vorschau

    1:49:50 Abschlussgespräch

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    1 時間 51 分

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