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サマリー
あらすじ・解説
Charles et Laurent nous racontent Looot (2024, Gigamic), un jeu de conquête et de stratégie vikings qui est le fruit d'années d'évolution d'un jeu de coloriage papier !
En 2016, Charles Chevallier (auteur d’Abyss, pour n’en citer qu’un) observe la vogue des coloriages pour adultes et se dit que ce serait plus intéressant avec quelques règles. Pressentant l’importance du travail graphique et du level design, il repère chez Laurent Escoffier (auteur de Loony Quest) les compétences nécessaires. Reste à lui présenter le projet car ils n’ont jamais travaillé ensemble. Un coup de pouce du destin rassemble Charles et Laurent dans le même gîte lors des “rencontres ludopathiques” de Bruno Faidutti. Ce gîte est un relais de chasse, avec tête de sanglier au mur, lampes de chevet au goût douteux et photo du propriétaire avec Patrick Devedjian. Confrontés à un environnement hostile, les humains se serrent les coudes et des liens indéfectibles naissent de ce séjour. Un nouveau binôme d’auteurs de jeux est né.
Découvrez la suite dans ce long épisode où l'on prend le temps de découvrir le parcours impressionnant de ces deux auteurs à succès ainsi que toutes les réflexions qu'ils ont pu avoir autour de Looot.