エピソード

  • Split Fiction und das Gamedesign für Politiker.
    2025/06/07
    Heute geht es um kreative Ideen, warum Politiker lieber keine Spiele machen sollten und um den verzweifelten Hilfeschrei eines einsamen Schweden.
    続きを読む 一部表示
    31 分
  • Wie erzeugt das erste Spiel einen möglichst großen Shitstorm?
    2025/05/31
    Alles fängt mit einem unschuldigen Ratespiel an. Daraus ergibt sich urplötzlich eine enorme gesellschaftliche Sprengkraft. Dennoch lernt ihr hier u.a. wie die ersten Gehversuche im Gamedesign aussehen können und was man alles als Indie Entwickler können sollte.
    続きを読む 一部表示
    36 分
  • Warum testet Blender sich selbst? | Parkplatztreffen in GTA?
    2025/05/25
    Die Entwickler von Blender testen, wie gut klappt damit die Games Entwicklung. Wir sprechen darüber hinaus über das Ende von Call of Duty mobile und ob man sich in Zukunft bei GTA 6 mal auf dem Parkplatz trifft.
    続きを読む 一部表示
    36 分