-
サマリー
あらすじ・解説
I 80'erne dukkede en helt ny genre op, som nærmest ikke var set før: "Vælg-dit-eget-eventyr"-formatet.
Der blev udgivet spilbøger, hvor du som læser fik muligheden for at træffe valg undervejs og dermed bestemme, hvordan fortællingen skulle udfolde sig - og hvilken afslutning du ville opnå.
Men historien om spilbøgerne og vælg-dit-eget-eventyr-formatet gemmer på en langt større fortælling. En fortælling om blandt andet kinesiske spioner. Alternative universer. Tidsrejser. Programmed learning. Og muligheden for, at du kan påvirke den fysiske verden med dit sind og dine intentioner.
Lyt med, når Lukas Bjerg undersøger, hvordan en fortælling kan skrues sammen uden et lineært narrativ, men derimod med muligheden for at vælge dit eget eventyr.