GOROman、VRの未来を語る
高木利弘スペシャルインタビュー
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出版、音楽、映像といった従来のコンテンツ産業が曲がり角を迎えている中、これからは「コンテンツを売るのではなく体験を売る」という発想が重要であるということについて、コンテンツマーケティングが専門の山川 悟(やまかわ さとる)東京富士大学経営学部教授と元MACLIFE編集長の高木利弘氏がディスカッションをしました。冒頭、従来小説は書籍、音楽はCD、映像はDVDといったように「モノ」として流通していたコンテンツが、デジタル化・ネット化の流れの中で、商品形態の変化を余儀なくされていると語り起こされます。
著者: 高木 利弘, 、その他
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ストーリー
空前のAI(人工知能)ブームが巻き起こっている。AI関連のニュースリリースが相次いでいるほか、都内では連日のようにセミナーが開かれている。決算発表でも、将来見通しの中でAIに言及する企業はもはや珍しくなくなった。米グーグルやフェイスブックに続き、国内でもドワンゴやリクルートがAI研究所を設立。トヨタは今後5年間で1200億円を投じる。何が企業を引き付けるのか。
本誌は『週刊東洋経済』2015年12月5日号掲載の10ページ分を電子化したものです。
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おもしろい
- 投稿者: 匿名 日付: 2018/08/17
著者: 週刊東洋経済編集部
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ケヴィン・ケリー『<インター ネット>の次に来るもの』
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- 著者: 高木 利弘, 服部 桂
- ナレーター: 高木 利弘, 服部 桂
- 再生時間: 1 時間 4 分
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ストーリー
2017年最初の配信は、『WIRED』創刊編集長のケヴィン・ケリー氏が著した『<インター ネット>の次に来るもの』に関する対談です。今後30年、インターネットがどう 発展していくか、12の動詞をもとに非常に具体的に分かりやすく 解説している話題作で、世界中でベストセラーになっています。ケリー氏は本書で一体どのようなことを伝えたかったのか、翻訳者である服部桂さんと高木利弘さんが語り合います。
著者: 高木 利弘, 、その他
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T2V on UnityでCGアニメやゲームを作ろう!
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- ナレーター: 高木 利弘, 濁川 武郷
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