エピソード

  • Primeiro Contato (trailer)
    2021/07/11

    Primeiro Contato é um podcast documental em formato narrativo que explora as consequências da decisão do brasileiro de botar um computador para dentro de casa -- dentre elas, o nascimento da indústria e mercado de games no contexto brasileiro de transformações tecnológicas, econômicas, políticas e culturais do final do século XX.


    Primeiro Contato traz mais de 50 entrevistas, captadas ao longo de um ano, e vasta pesquisa sobre o contexto histórico do Brasil nas décadas de 80 e 90. O podcast remonta os bastidores de um mercado que, diferente da atualidade, era dominado por empresas brasileiras, como a Brasoft, Tectoy e CD Expert.


    Das pequenas softhouses que, já nos anos 80, produziam jogos nacionais, passando pelas revistas com CD-ROMs que abarrotavam as bancas de jornais na segunda metade da década de 90, até a chegada das publishers estrangeiras ao país, Primeiro Contato traz um recorte inédito e dramático da história dos jogos eletrônicos e da tecnologia no Brasil.


    Estreia dia 19 de julho. Episódios às segundas-feiras.


    Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr.

    Apoie o Overloadr: https://www.overloadr.com.br/ajude



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    2 分
  • 1. Computadores brasileiros
    2021/07/19

    Final da década de 1970. O Brasil fecha suas fronteiras ao hardware estrangeiro para impulsionar sua própria produção de computadores e garantir uma posição no cenário tecnológico internacional. Nasce então um universo de clones e máquinas não licenciadas, baseadas em propriedades intelectuais estrangeiras, como o MSX e o ZX Spectrum, construídas a partir de engenharia reversa. O mesmo acontece com os games, trazidos de fora, adaptados, traduzidos e vendidos nas maiores redes de lojas do país – tudo pirata e sem autorização dos fabricantes. Enquanto isso, o Brasil se afunda em uma enorme crise política e econômica, intensificada com ameaças de sanções comerciais pelos EUA em resposta aos clones brasileiros de software e hardware.


    Esse episódio conta com a participação de:

    • Paulo Gala, professor de economia na Fundação Getúlio Vargas, em São Paulo
    • Renato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro Sistemas
    • Marcus Garrett, pesquisador e co-autor dos documentários 1983: O Ano dos Videogames no Brasil e Loading: Nossos Primeiros Jogos de Computador
    • Daniel Gularte, pesquisador, designer e colecionador de retrogaming
    • Henrique Olifiers, co-fundador da Bossa Studios, desenvolvedora de games localizada em Londres

    Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.  

     

    Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr

    Idealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique Sampaio

    Edição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie Lopez

    Trilha sonora original: Casemiro Azevedo

    Trilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e Gilberto Gil

    Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris Bartis

    Coordenação: Alexandre Potascheff

    Identidade Visual: Henrique Sampaio

    Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães

    Marketing: Luzi Santana

    Atendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Zenaro

    Time Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola


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    59 分
  • 2. Brasoft e o Plano Collor
    2021/07/26

    Paulo Milliet Roque inaugura a Brasoft em 1984. Seu carro-chefe: o WordStar, um processador de texto localizado para o português, amplamente adotado por empresas no Brasil. Em meio a uma inflação descontrolada, que infernizava a vida dos brasileiros, a população elege um novo presidente pela primeira vez em 30 anos, sem imaginar que, poucos dias após sua posse, ele confiscaria suas economias. Junto a esse imbróglio, a Brasoft se prepara para lançar a primeira linha de jogos licenciados para PC no Brasil — e, com isso, inaugurar um novo mercado.


    Esse episódio conta com a participação de:

    • Cristina Zuccolo, ex-executiva da Brasoft
    • Henrique Olifiers, co-fundador da Bossa Studios, desenvolvedora de games localizada em Londres
    • Lucia Garcia, economista do Departamento Intersindical de Estatísticas e Estudos Socioeconômicos (DIEESE)
    • Renato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro Sistemas
    • Silvia Bassi, jornalista, ex-editora do caderno de Informática da Folha de São Paulo e co-fundadora do The Shift
    • Paulo Roque, fundador da Brasoft
    • Leonel Penna Franca, ex-executivo da Brasoft
    • Rosa Arrais, ex-assessora de imprensa da Brasoft

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    Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr

    Idealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique Sampaio

    Edição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie Lopez

    Trilha sonora original: Casemiro Azevedo

    Trilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound. A bateria de escola de samba é do Alceu Maia.

    Esse episódio contou com materiais da TV Globo.

    Agradecimento especial à Beatriz Fiorotto.

    Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris Bartis

    Coordenação: Alexandre Potascheff

    Identidade Visual: Henrique Sampaio

    Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães

    Marketing: Luzi Santana

    Atendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Zenaro

    Time Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola


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    1 時間 22 分
  • 3. Alô, é do suporte?
    2021/08/02

    A Brasoft contrata um garoto de 11 anos de idade para ser suporte técnico da sua linha de games. Ligações de clientes variavam entre dúvidas técnicas, dicas para progredir nos jogos e confusões estapafúrdias. A companhia é impedida de participar da Fenasoft em razão da menoridade legal do garoto, mas a decisão é revertida após a aparição da empresa e do garoto no Fantástico. TecToy se torna a primeira concorrente da Brasoft. Em 1994, Plano Real estabiliza a inflação e, associado à abertura de mercado, dá início a uma explosão nas vendas de computadores domésticos.


    Esse episódio conta com a participação de:

    • Leonel Penna Franca, ex-executivo da Brasoft
    • Ricardo Penna Franca, ex-suporte técnico da Brasoft
    • Valternei Schultz, ex-suporte técnico da Brasoft
    • Mauricio Milani, fundador da Byte & Brothers
    • Rosa Arrais, ex-assessora de imprensa da Brasoft
    • Paulo Roque, fundador da Brasoft
    • Stefano Arnhold, ex-presidente da Tectoy
    • Henrique Olifiers, co-fundador da Bossa Studios
    • Théo Azevedo, ex-editor do UOL Jogos e fundador do Theogames
    • Lucia Garcia, economista do Departamento Intersindical de Estatísticas e Estudos Socioeconômicos (DIEESE)
    • Gerson Souza, ex-gerente de produto da Brasoft

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    Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr

    Idealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique Sampaio

    Edição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie Lopez

    Trilha sonora original: Casemiro Azevedo

    Trilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e do pacote clássico de MIDI do Windows.

    Esse episódio contou com materiais da TV Globo. 

    Agradecimento especial à Lúcia Garcia e Sheila Valente.

    Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris Bartis

    Coordenação: Alexandre Potascheff

    Identidade Visual: Henrique Sampaio

    Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães

    Marketing: Luzi Santana

    Atendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Zenaro

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    1 時間 3 分
  • 4. Revolução multimídia
    2021/08/09

    O fim da reserva de mercado e a chegada do Plano Real promovem a primeira grande entrada dos computadores nos lares dos brasileiros. A imprensa trata o computador como "o novo membro da família". Começa uma corrida por cursos, kits multimídia e softwares em CD-ROM – uma revolução no mundo da informática, em especial para os games. Dessa demanda nasce a indústria brasileira de produção multimídia, diferentes mercados e a formação de novos públicos. Em meio a essa expansão, a Brasoft inesperadamente se vê em apuros.


    Esse episódio conta com a participação de:

    • Benoit Joseph Chaix, ex-executivo da Infogrames
    • Marco Botana, fundador da MPO
    • Silvia Bassi, ex-editora do caderno de Informática da Folha de São Paulo
    • Eduardo Mace, fundador da ATR e pioneiro do software multimídia no Brasil
    • Théo Azevedo, ex-editor do UOL Jogos
    • Beatriz Blanco, coordenadora do curso de Tecnologia em Produção Multimídia do Senac e pesquisadora de gênero e sexualidade na cultura de jogos digitais
    • Alê McHaddo, animador e fundador da 44 Bico Largo (44 Toons)
    • Maurício Milani, fundador da Byte & Brothers
    • Henrique Olifiers, fundador da Bossa Studios, de Londres
    • Roberto Araújo, criador da Revista do CD-ROM e diretor na Editora Europa
    • Rosa Arrais, ex-assessora de imprensa da Brasoft
    • Valternei Shultz, ex-suporte técnico da Brasoft
    • Paulo Roque, fundador da Brasoft

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    Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr

    Idealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique Sampaio

    Edição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie Lopez

    Trilha sonora original: Casemiro Azevedo

    Trilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e do pacote clássico de MIDI do Windows.

    Esse episódio contou com materiais da TV Globo. 

    Agradecimento especial à Fernanda Domingues.

    Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris Bartis

    Coordenação: Alexandre Potascheff

    Identidade Visual: Henrique Sampaio

    Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães

    Marketing: Luzi Santana

    Atendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Zenaro

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    1 時間 16 分
  • 5. Negócios internacionais
    2021/08/16

    A Brasoft sobrevive à concordata graças à operação de games, a qual foi fortalecida pelo trabalho exaustivo de Cristina Zuccolo, que abre um escritório da companhia nos EUA em 1994. Em um movimento contrário, Benoit Chaix traz a primeira publisher de games internacional para o Brasil, a francesa Infogrames. Uma ameaça à Brasoft vem de um lugar improvável: uma pequena empresa que inaugura o modelo de revistas acompanhadas de CD-ROMs com jogos completos.

    Este episódio conta com a participação de:

    • Paulo Roque, fundador da Brasoft
    • Cristina Zuccolo, ex-executiva da Brasoft
    • Rosa Arrais, ex-assessora de imprensa da Brasoft
    • Gerson Souza, ex-gerente de produto da Brasoft
    • Stefano Arnhold, ex-presidente da Tectoy 
    • Benoit Joseph Chaix, ex-executivo da Infogrames do Brasil
    • Marco Botana, fundador da MPO
    • Fábio Faragó, publicitário, fundador da Max CD e Big Max
    • Alessandro Treguer, ex-editor da CD Expert

     

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    Idealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique Sampaio

    Edição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie Lopez

    Trilha sonora original: Casemiro Azevedo

    Trilha sonora adicional: Windows 96. Músicas adicionais de Epidemic Sound.

    Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris Bartis

    Coordenação: Alexandre Potascheff

    Identidade Visual: Henrique Sampaio

    Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães

    Marketing: Luzi Santana

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    1 時間 16 分
  • 6. A ameaça das bancas
    2021/08/23

    Renato Degiovani explora o modelo de distribuição de softwares por meio de publicações impressas no Brasil na década de 1980. Quinze anos depois, revistas atualizam a ideia para levar jogos completos em CD-ROM até às bancas de jornal, tirando proveito de benefícios fiscais e de uma rede de distribuição mais ampla que a do varejo. Ao adotar esse modelo de negócios, a CD Expert afronta a Brasoft, dando início a uma guerra no mercado de games para PC.

    Este episódio conta com a participação de: 

    • Renato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro Sistemas
    • Henrique Olifiers, desenvolvedor de jogos e fundador da Bossa Studios, de Londres
    • Paulo Roque, fundador da Brasoft
    • Fábio Faragó, publicitário, fundador da Max CD e Big Max
    • Stefano Arnhold, ex-presidente da Tectoy 
    • Daniel Friedlander, ex-gerente de produtos da Greenleaf
    • Alessandro Treguer, ex-editor da CD Expert
    • Cristina Zuccolo, ex-executiva da Brasoft

     

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    Trilha sonora adicional: Windows 96 e Eis. Músicas adicionais de Epidemic Sound.

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    Coordenação: Alexandre Potascheff

    Identidade Visual: Henrique Sampaio

    Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães

    Marketing: Luzi Santana

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    1 時間 2 分
  • Histórias dos ouvintes (bônus 1)
    2021/08/30

    Se você ouviu o episódio 6 até o final, sabe que o Primeiro Contato entrou num breve hiato de duas semanas e volta no dia 13 de setembro. Mas não se preocupe: preparamos dois episódios bônus para preencher essa lacuna. Lembra que todo final de episódio pedíamos para você enviar um áudio via WhatsApp, contando sua história de primeiro contato com seu computador? Esses episódios reúnem os melhores relatos que recebemos dos ouvintes. São histórias divertidas e sensíveis que ajudam a pintar um panorama de como foi a entrada dos computadores nos lares dos brasileiros, entre as décadas de 80, 90 e 2000.


    Com relatos de Renato Guarilha, Letícia Diello, Victor Martin, Andressa Sousa, Jamerson Tiossi, Ane Andes, Felipe "Falk", André Mesquita, Carol Costa, Leo Correa, Danilo Gonçalves, Fernanda Yamazato e Jonas Marques.

    Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. 


    Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr

    Idealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique Sampaio

    Edição e sonorização deste episódio: Henrique Sampaio, com apoio de Mariana Leão e Angie Lopez

    Trilha sonora original: Casemiro Azevedo

    Trilha sonora adicional: Epidemic Sound.

    Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris Bartis

    Coordenação: Alexandre Potascheff

    Identidade Visual: Henrique Sampaio

    Coordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus Guimarães

    Marketing: Luzi Santana

    Atendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Zenaro

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    39 分