面白いとは何か? 面白く生きるには?
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デジタルボイス
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著者:
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森 博嗣
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このコンテンツについて
仕事で面白いアイディアが必要な人、人生を面白くしたいすべての人に役立つヒント。
(内容紹介)
本書では、「面白さ」が何なのか、どうやって生まれるのか、というメカニズムを考察し、それを作り出そうとしている人たちのヒントになることを目的として、大事なことや、そちらへ行かないようにという注意点を述べようと思う。
同時に、「面白さ」を知ること、生み出すことが、すなわち「生きる」ことの価値だという観点から、「面白い人生」についても、できるだけヒントになるような知見を、後半で言及したい。
――「はじめに」より
(構成)
第一章 「面白い」にもいろいろある
最近流行の「面白さ」は「共感」/「新しい」ものは「面白い」
第二章 「可笑しい」という「面白さ」
「可笑しい」から「面白い」/「可笑しさ」を作る二つの方法
第三章 「興味深い」という「面白さ」
「展開」の「面白さ」/「設定」の「面白さ」
第四章 「面白い」について答える
エンタテインメントについて/人生の悩みへの回答
第五章 「生きる」ことは、「面白い」のか?
仕事の面白さとは?/「一人の面白さ」が本物
第六章 「面白さ」は社会に満ちているのか?
量産化された「面白さ」の価値/「面白さ」は古くなるのか?
第七章 「面白く」生きるにはどうすれば良いか?
「面白さ」はアウトプットにある/アウトプットをアシストする商品
第八章 「面白さ」さえあれば孤独でも良い
「孤高」こそ、現代人が注目すべきもの/外部に発散しない「面白さ」が本物
第九章 「面白さ」の条件とは
発明の手法から「面白さ」作りを学ぶ/「小さな新しさ」を探すしかない
――「目次」より抜粋
(プロフィール)
森 博嗣(もり ひろし)
1957年、愛知県生まれ。作家。工学博士。
某国立大学工学部助教授として勤務するかたわら、1996年に『すべてがFになる』で第一回メフィスト賞を受賞し、作家としてデビュー。
以後、次々と作品を発表し人気作家として不動の地位を築く。現在までに300冊以上の著書が出版されている。©森博嗣/ワニブックス
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問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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- 2024/08/19
人生について考えるきっかけに
著者が才能に満ち溢れたギフテッドのようで、完全に共感することは難しいけれど、それでも自分にできることを追い求めるヒントを見つけることができた。
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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言い回しがくどくて、聴いていてしんどかった。
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ただ自分には合いませんでした。
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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- 2024/07/24
得難いからおもしろい。
得難いからおもしろい。という観点は確かにと思い。自分のビジネスに活かせないかと考えるようになりました。
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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ストーリー
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- 2024/07/06
共感はしないけど
面白いという言葉をどんどん深くしていった先に、著者の主張があり、それ自体は私の考えるそれとは異なる。共感はしないけれど、意味のある読書になった。
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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- 2024/07/15
面白さは、作るもの
まだ誰も知らない「面白さ」を発見しよう。
作ろう、発明しよう。
そんな営みを続ける中に、
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淡々と、コツコツと、日々を面白く楽しんでゆこう。
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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- 2024/07/22
面白そうなのに
デジタルボイスは、内容が頭に入ってこない…
他のデジタルボイスもダメでした
他の方も書かれていますが、デジタルボイスが増えるならオーディブルをやめると思います
良さそうな本なのに残念です
問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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問題が発生しました。数分後にもう一度お試しください。
ありがとうございました。
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